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[財經新聞] 騰訊控股( 700)

騰訊控股( 700)

騰訊上季純利增 74%
總裁:網上遊戲市場今年放緩

騰訊控股( 700)公佈去年第四季及全年業績,受惠網上遊戲收入增長,第四季純利按年增長 73.5%至 15.08億元(人民幣.下同),優於市場預期,按季增 6.2%。總裁劉熾平稱經過多年發展,加上用戶要求提高,相信今年整個網上遊戲市場增長率較去年放緩。 記者:黃偉強

騰訊去年收入 124.4億元,按年增 73.9%;包括網上遊戲的互聯網增值服務( IVAS)收入達 95.31億元,增 93.9%,佔總收入 77%。

全年賺 51.6億末期息 0.4元
集團全年純利 51.56億元,按年增 85.2%,每股盈利 2.862元,末期息 0.4港元,持股 11.24%的主席馬化騰將收息約 8200萬元。
集團第四季收入 36.88億元,按季升 9.5%,按年則增 75.9%。經營溢利 17.77億元,按季升 5.7%,按年增 90.5%;經營溢利率由第三季的 49.9%降至 48.2%。
IVAS續為集團收入來源,達 28.47億元,按季升 8.6%,按年增 92.6%;其中社區類增值服務收入按季升 18.1%至 12.92億元,網上遊戲受季節性影響,收入按季升 1.7%至 15.55億元。移動及電訊增值服務( WVAS)第四季收入 5.5億元,按季升 23.3%,按年增 37.5%;網絡廣告收入 2.79億元,按季跌 5%,按年增 33.1%。
集團指出,受中移動( 941)去年 11月底暫停 WAP業務的計費,以及今年初引入新監管影響,今年 WVAS收入可預見性低及波動性將較高。網上廣告方面,在轉用自主研發的搜索引擎後,預期今年相關收入亦會大減。

即時通訊活躍賬戶 5.2億
對於集團今年的增長點,馬化騰沒有正面回應,只表示騰訊自上市時已希望投資者看長線,忽視短線的出入,而集團制訂策略亦不只看一兩年,是着重長線。
他指騰訊會因應市場變化、網民需求改變等相應調整服務,未來將朝着 3G帶動的流動寬頻服務、網上娛樂逐漸成熟對產品質素的提升,以及互聯網滲透率增加衍生的商業和個人生活服務的應用等方向發展。
去年底,集團的即時通訊服務活躍賬戶達 5.229億,最高同時在線賬戶達 9300萬,分別較第三季季增長 7.8%及 23.2%。 IVAS付費包月用戶有 5160萬, WVAS付費包月用戶 2030萬,分別按季增長 7.7%及 14.7%。去年資本開支 10億元,年底淨現金達 117億元。


騰訊去年末季業績表現
互聯網增值服務收入 金額(億元人民幣): 28.47
按季變幅:+8.6% 按年變幅:+92.6%

移動及電訊增值服務收入 金額(億元人民幣): 5.50
按季變幅:+23.3% 按年變幅:+37.5%

網絡廣告收入 金額(億元人民幣): 2.79
按季變幅:-5.0% 按年變幅:+33.1%

總收入 金額(億元人民幣): 36.88
按季變幅:+9.5% 按年變幅:+75.9%

經營溢利 金額(億元人民幣): 17.77
按季變幅:+5.7% 按年變幅:+90.5%

純利 金額(億元人民幣): 15.08
按季變幅:+6.2% 按年變幅:+73.5%

末期息 金額(億元人民幣): 40港仙
按季變幅:- 按年變幅:+60.0%

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中國動亂事例大增凸顯社會不穩
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騰訊爭購 AOL旗下 ICQ

俄羅斯《新聞報》報道,當地傳媒集團 Prof Media、投資公司 Digital Sky Technologies(下稱 DST)及騰訊控股( 700),已向美國在線( AOL)發出收購建議,競購 AOL旗下的即時通訊業務( ICQ)。


估值 23億元
去年 12月, AOL從時代華納剝離,並開始出售非主業資產,當中包括 ICQ, AOL對 ICQ的估價約為 3億美元(約 23億港元)。報道引消息稱, Prof Media提出的收購價為 1.2億美元,而 DST的出價較高。《華爾街日報》早前報道, DST可能出價 2億至 2.5億美元。
騰訊與 ICQ早有淵源,主席馬化騰於 1999年 2月推出 QQ的前身 Open-ICQ( OICQ),被收購了 ICQ的 AOL控告侵犯知識產權,其後騰訊將 OICQ改名為 QQ。
而 DST和 Prof Media分別控制的 Mail.ru和 Rambler網站,均帶來 ICQ用戶。 Mail.ru的即時通訊軟件有 1200萬用戶, ICQ是其在俄羅斯的主要競爭者。 Rambler則於 2005年起成為 ICQ的合作夥伴,共同在俄羅斯推廣 ICQ俄文版,目前有 500萬用戶。


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首季受惠網絡遊戲收入增
騰訊多賺 72%勝預期

騰訊( 700)公佈 1至 3月首季業績,受惠於網絡遊戲收入增加,純利達 17.83億元(人民幣.下同),按年增 72.2%,按季亦增 18.3%,較市場預期中位數 10.54億元為佳。展望次季表現,騰訊主席馬化騰表示,由於第二季學校假期少及季末學校考試,互聯網增值業務( IVRS)包括網絡遊戲,將處於淡季,但網絡廣告則是旺季。
記者:黃偉強

至於移動及電訊增值業務,馬氏預計持續面臨大量監管的不確定因素,可預測性仍較低。


次季屬網絡廣告旺季



首季總收入達 42.26億元,按年增 68.7%,按季增 14.6%。佔收入八成的 IVRS繼續成為增長動力,按年及按季分別增 77.9%及 19%。其中,網絡遊戲收入按季增三成,達 20.24億元,反映春節假期及學生寒假的季節性因素;社區類增值服務收入按季只增 5.6%,公司解釋,因將「 QQ寵物」收入由社區類撥入網絡遊戲,令前者增長放緩。
首季 ACG(中型休閑遊戲)及 MMOG(大型網上遊戲)的季度平均收入,分別為 40至 70元,以及 10至 105元;針對網上遊戲用戶的特性,收入主要來自用家購買各式道具,故集團透過豐富產品的線上及線下特權,提升月費用戶數量。
期內移動及電訊增值服務收入按季增 12.4%,達 6.18億元,佔集團總收入 14.6%。因集團豐富短訊套餐的特權及產品特性,令綑綁短訊包月服務用戶增加。
至於佔總收入 4.8%的網絡廣告,收入下降 26.8%至 2.04億元,反映春節假期廣告活動減少。騰訊表示,今年將上調廣告收費,幅度與同業看齊。

即時通訊活躍戶按季增 9%
截至 3月底,即時通訊服務活躍賬戶數達 5.686億,按季增 8.7%;即時通訊服務最高同時在線賬戶達 1.053億,按季增 13.2%;互聯網增值服務付費包月用戶 5990萬,按季增 16.1%;移動及電訊增值服務付費包月用戶 2330萬,按季增 14.8%。


騰訊首季業務表現
總收入
金額(人民幣): 42.26億元 按季比較:+14.6% 按年比較:+68.7%

-互聯網增值
金額(人民幣): 33.87億元 按季比較:+19.0% 按年比較:+77.9%

-移動及電訊增值
金額(人民幣): 6.18億元 按季比較:+12.4% 按年比較:+40.7%

-網絡廣告
金額(人民幣): 2.04億元 按季比較:-26.8% 按年比較:+39.4%

經營溢利
金額(人民幣): 21.48億元 按季比較:+20.9% 按年比較:+84.5%

純利
金額(人民幣): 17.83億元 按季比較:+18.3% 按年比較:+72.2%

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內地新法規 整頓網遊業
騰訊 5連跌神話破滅

繼思捷環球( 330)後,第二隻高增長藍籌股——騰訊控股( 700)的神話亦告破滅!股價自上周五( 4日)開始五連跌,累跌逾 16%,該股昨日狂瀉 10元收 127.4元,創出 8個月新低,成交金額高達 38.86億元,連續三日成為成交金額最多的個股。對於騰訊暴跌,市場頗多揣測。分析員表示,暴瀉元兇相信是中國上周公佈新法規監管網上遊戲,令網遊股的「遊戲規則」大變。
記者:何凱兒

中國工商行政管理總局,上周二公布《網絡商品交易及有關服務行為管理暫行辦法》(下稱《辦法》),並於 7月 1日起施行。《辦法》主要是規範網絡商品交易及有關服務行為,保護消費者權益,令遊戲虛擬物品交易不再無法可依。新規定最重要是要求賣家實名認證,又規定要給買家購貨憑證。
其實,中央加強規管網上遊戲早在去年 6月已露端倪。當時文化部及商務部發布《關於加強網絡遊戲虛擬貨幣管理工作的通知》,對網絡遊戲虛擬貨幣與網遊內的虛擬道具作出區分,網遊虛擬貨幣不涉及網遊內的虛擬道具,但對於遊戲內的管理預留了接口,相關監管規則將會出台。


監管虛擬物品交易
由文化部領導,中國電子商會電子互動專業委員會聯合會、網遊業的大企業本月 25日將召開工作會議,就網遊業服務標準起草工作進行磋商,並成立專門的《網絡遊戲行業客戶標準》起草工作組,制訂標準起草計劃。可見網遊業的經營環境將會有大轉變。
促使中國雷厲風行整頓網遊業,主要是因為企業與消費者之間的糾紛日益增加。根據文化部《 2009年中國網絡遊戲市場白皮書》顯示,去年 315消費者投訴網,共接到 80640宗關於網遊的投訴,增長 82%,遠高於市場規模的增長率。
撇開新近出台的監管政策,馬化騰早前公布今年首季業績時,也罕有地作出首次「預警」。他指:「隨着企業規模擴大,騰訊業務增長速度會無可避免地放緩,但騰訊仍看好中國網路市場的長期潛力」。騰訊首季純利增長 71%至 18億元。


傳暴瀉與 CB及 ELN有關
三星證券昨日亦發表報告,將騰訊今年每股盈測由 5.54元降至 4.95元,因收入增長放緩,以及業內競爭上升。該行估計,騰訊今年有 47%收入來自網遊,相信股價跑輸大市,維持「沽售」評級,目標價由 129元下調至 115元。
市場昨日亦傳出騰訊連日暴瀉與可換股債券( CB)及股票掛鈎票據( ELN)等衍生工具有關。本報翻查騰訊最新年報,並沒有發現騰訊曾發行 CB。彭博資訊的資料顯示,市場上的確存在每股行使價接近 100元的騰訊 ELN,但實際數量市場難以得知,只有發行人才掌握,但業界相信不足以形成近日排山倒海式的沽盤。
瑞信香港認股證及牛熊證銷售主管何啟聰表示,過去兩日有不少資金流入騰訊牛證及 Call輪博反彈。繼前日淨流入 3217萬元後,昨日再流入 5071萬元,發行人單是昨日便需買入 237萬股作對冲,理應為正股帶來支持,但該股越瀉越有,可見沽壓非常沉重。

http://hk.apple.nextmedia.com/template/apple/art_main.php?iss_id=20100611&sec_id=15307&subsec_id=15320&art_id=14123464
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馬化騰期權交易 成狙擊藉口

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中央遏網遊虛擬貨幣
8月實施 騰訊恐受拖累

中央啟動人民幣滙率改革,擴大人民幣貿易結算範圍後,同時將非銀行體系的網絡虛擬貨幣及第三方支付平台納入規管範圍,於未來兩個月陸續實施。 記者:黃偉強

文化部昨正式公佈《網絡遊戲管理暫行辦法》,除明確規定營運商應要求用戶使用有效身份證件進行實名註冊外;網絡遊戲虛擬貨幣只限於兌換自身提供的網絡遊戲產品及服務。另更需採取措施限制未成年人的遊戲時間,預防其沉迷網絡;及不得向未成年人提供網絡遊戲虛擬貨幣交易服務, 8月 1日正式實施。


騰訊:無參與二手營運
市場擔心規管將影響內地網遊股收入,於港上市的騰訊( 700)昨日下跌 6.2元或 4.7%,收 126元。摩根士丹利研究報告指,《辦法》對騰訊等網絡遊戲營運商影響有限,因營運商一向不參與虛擬貨幣二手市場買賣。
騰訊發言人認為,《辦法》將網絡遊戲分為三個部份,即網絡遊戲營運商、虛擬貨幣發行商及從事虛擬貨幣二手市場買賣的經營商,故禁止向未成年人提供虛擬貨幣交易服務只會影響二手市場經營商,騰訊並無參與二手市場營運。至於要求用戶以實名註冊,亦是為預防未成年人沉迷網絡。
騰訊又表示,《辦法》有利行業長遠健康發展,集團會如期執行新指引,未來數月會評估《辦法》對集團網絡遊戲業務的影響。
另外,人行前日亦公佈《非金融機構支付服務管理辦法》,規定未經人行批准,任何非金融機構和個人不得從事或變相從事支付業務。包括透過網路在收付款人之間轉移貨幣資金的行為,如貨幣滙兌、互聯網支付、移動電話支付、固定電話支付、數位電視支付等。
換言之,包括阿里巴巴( 1688)母公司經營的支付寶、騰訊旗下支付平台財付通,移動營運商提供的支付平台等均在管理之列。措施於 9月 1日生效。


從事支付業務須獲批
在辦法實施前已從事支付業務者,需於辦法實施起一年內申請。企業擬在省(自治區、直轄市)範圍內從事支付業務,註冊資本最少 3千萬(人民幣.下同);在全國範圍內從事支付業務,註冊資本最少 1億元。
市場調查機構易觀國際分析師曹飛認為,新規定對第三方支付機構影響不大,意義在人行終於承認第三方支付行業的價值。他又指,現時很多機構均能達到申請的最低門檻,問題是達到門檻不一定能取得牌照。資料顯示,內地首季電子商貿規模達 10152.7億元人民幣,逾 300多家企業從事第三方支付。


中央規管網上遊戲及支付服務細則
《網絡遊戲管理暫行辦法》要點
.加強對未成年人保護,限制其遊戲時間及不得向未成年人提供虛擬貨幣交易服務
.規範經營單位的經營行為
.完善網絡遊戲虛擬貨幣發行及交易的管理
.加大用戶權益保護力度

《非金融機構支付服務管理辦法》要點
.任何非金融機構及個人不得從事或變相從事支付業務(包括互聯網支付、移動電話支付、固定電話支付及數字電視支付等)
.非金融機構要提供支付服務,須根據辦法申請成為支付機構

http://hk.apple.nextmedia.com/template/apple/art_main.php?iss_id=20100623&sec_id=15307&subsec_id=15320&art_id=14163642
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券商啟示
騰訊次季純利看升逾 46%

騰訊控股( 700)周三公佈第二季業績,受惠網上遊戲收入增長,證券界預測第二季收入由按年上升 44.2%至 65%。
花旗則估計,騰訊第二季收入按季減少 1.8%至 41.51億元(人民幣.下同),按年則升 44.2%;淨利潤按年升 46%,但按季則減少 2%至 17.44億元,移動及電訊增值服務增長 3%至 6.35億元,網上廣告增 55%至 3.16億元。
但瑞信認為,騰訊維持內地遊戲市場 27%的市佔率,整體市場跌 1.8%,料騰訊遊戲收入按季減 7%,該行指公司在遊戲業務上各個範疇均有清晰策略,故有能力可在各個領域中,推出擁有領導地位的產品。
麥格理認為,騰訊未來增長動力來自社交網絡增值服務,雖然搜尋業務有機會帶來可觀增長,由於有關業務範疇只有數名市場參與者,相信仍需要一段時間,才可達可觀增長。


阿里巴巴料多賺 22%
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另一內地龍頭網股──阿里巴巴( 1688)明日(周二)公佈第二季業績。麥格理估計,公司第二季純利按年增長 22%至 3.54億元,收入將達 11.7億元,按年增長 25%。
由於國際市場會員已改為 Gold Supplier,預計會員數目將短暫減少,因此有關續約率( Renewal rate)將成為焦點。三星證券估計, Gold Supplier新增會員數目將令人失望,僅有 5000戶。



http://hk.apple.nextmedia.com/te ... amp;art_id=14325089
中國沒有希望
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50網民欲起訴騰訊 求判令qq與360和諧相處
http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/www.yn.xinhuanet.com/newscenter/2010-11/07/content_21331238.htm


兩強硬撼 QQ憂全軍覆沒 封殺360防毒軟件 掀網絡私隱壟斷爭議
http://hk.news.yahoo.com/article/101106/4/l462.html
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UncleFat

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