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[科技] internet TV

数百万Netflix用户取消订阅,蜂拥至新网站
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傳欠債500億
CEO認資金緊張
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20161228/19878810

樂視有救 獲融創等投資168億
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170114/19896441


樂視概念車FF91售200萬元內
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170113/19895193

[ 本帖最後由 845 於 2017-1-14 18:30 編輯 ]
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RoadShow節目無王管?內容偏頗被質疑淪政治宣傳機器
http://hk.apple.nextmedia.com/realtime/news/20170119/56196413

樂視遭3間印度公司追討逾4,700萬
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170128/19911295

fb新程式 供電視睇片
http://orientaldaily.on.cc/cnt/china_world/20170216/00180_045.html

儘管現在已經有不少人習慣使用手機或平板電腦看影片,但電視還是最多人使用的收看平台。有見及此,社交網站facebook周二宣布,將推出應用程式,容許在能夠連接上網的電視機,收看facebook上的影片。

報道指,facebook用戶可通過這款新應用程式,於蘋果公司的Apple TV、亞馬遜的Fire TV以及三星的Smart TV,以大屏幕觀看網上影片。用戶除了可以觀看朋友或他們關注的公眾人物分享的片段,及全球主要媒體的直播影片,還可儲存已經觀看、分享或上傳的影片,留待以後觀看。facebook還計劃根據用戶的興趣向他們推薦影片。

有指facebook今次推出的新應用程式,是要對抗Google旗下的影片網站YouTube,以及美國網上影片租賃公司Netflix等等。

[ 本帖最後由 845 於 2017-2-15 22:30 編輯 ]
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銀行人士:樂視易到聲明露出馬腳
http://www2.hkej.com/instantnews/china/article/1541535/%E9%8A%80%E8%A1%8C%E4%BA%BA%E5%A3%AB%3A%E6%A8%82%E8%A6%96%E6%98%93%E5%88%B0%E8%81%B2%E6%98%8E%E9%9C%B2%E5%87%BA%E9%A6%AC%E8%85%B3

樂視涉挪用所持七成股權的叫車公司「易到」13億元人民幣,內地《網易財經》引述銀行人士表示,樂視與易到昨日的聯合聲明中,洩露了兩公司或涉嫌挪用貸款。

銀行人士指出,一般房屋抵押貸款均要求說明資金用途,並且專款專用,但樂視和易到的行為至少存在貸款被挪用的嫌疑,從銀行角度是不合規,出現這情況銀行肯定要求提前收貸,或者要求貸款人增加擔保或其他增信措施,因已暴露風險。

另外,律師指出,因樂視實際控股易到,兩公司有貸款如何使用的協議,所以用樂視大廈抵押,以易到貸款,貸款實際主要被樂視使用,尚不構成挪用資金罪。

不過,此做法應違反銀行貸款用途管理規定。該貸款用途應該是用於易到的公司運營,而非樂視,銀行可以督促整改,否則可以提前收回貨款。

銀行人士表示,事件被揭發後,或將對樂視造成一定影響,銀行肯定對樂視的信用評級下調,並且對他的貸款採取收貸和審慎的管理方式。除此之外,銀行也被拉下水,因大額貸款的用途被挪用是嚴重違規,銀行也要受到監管當局的處罰。

樂視易到貸款委託方:信貸違規是無稽之談
http://www2.hkej.com//instantnews/article/id/1542224/%E6%A8%82%E8%A6%96%E6%98%93%E5%88%B0%E8%B2%B8%E6%AC%BE%E5%A7%94%E8%A8%97%E6%96%B9%3A%E4%BF%A1%E8%B2%B8%E9%81%95%E8%A6%8F%E6%98%AF%E7%84%A1%E7%A8%BD%E4%B9%8B%E8%AB%87

《證券時報》引述為樂視與易到提供14億元(人民幣‧下同)貸款的委託方負責人表示,當初借款之時已經明確,絕大部分借款用於解決樂視控股自身資金需求,很小部分用於易到。

該負責人說,信貸違規更是無稽之談,這是一筆委託貸款,資金來源是委託方,雙方約定達成,符合委託貸款規則就可以。至於當時給予樂視14億元貸款的抵押物,該負責人稱,雖然名義上是以易到為主體,但是其實抵押的是樂視大廈與易到的5%股權。

[ 本帖最後由 中國好呻吟 於 2017-4-18 16:21 編輯 ]
中國好呻吟

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賈躍亭及樂視系12.37億人幣資產據報遭滬法院凍結
https://hk.news.yahoo.com/%E8%B3%88%E8%BA%8D%E4%BA%AD%E5%8F%8A%E6%A8%82%E8%A6%96%E7%B3%BB12-37%E5%84%84%E4%BA%BA%E5%B9%A3%E8%B3%87%E7%94%A2%E6%93%9A%E5%A0%B1%E9%81%AD%E6%BB%AC%E6%B3%95%E9%99%A2%E5%87%8D%E7%B5%90-084400583--finance.html

騰訊財經報道,樂視創辦人賈躍亭及樂視系3家公司的12.37億元(人民幣,下同)資產於上周被上海法院凍結。之前在6月28日下樂視網召開2016年度股東大會,賈躍亭在會上表示,非上市體系的資金問題遠比想像中嚴重。

報道披露,上海市高級人民法院於2017年6月26日發出的一份檔顯示,招商銀行(03968)上海川北支行於2017年6月26日,向上海市高級人民法院申請財產保全,該申請被法院接納。

法院的具體裁定內容為:凍結樂風移動香港有限公司、樂視移動智慧資訊技術(北京)、樂視控股(北京)和賈躍亭、甘薇名下銀行存款共計人民幣12.37億元,或查封、扣押其他等值財產。

樂視與招行上海分行曾在2015年11月份簽署戰略合作協議,將向樂視控股及旗下公司提供100億元戰略性全球綜合授信額度。(nc)
陳東兒

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陳東兒

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蘋果擬製視頻節目撼Netflix
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170817/20123898

樂視體育遭溫網公司申清盤
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20170817/20124049

【中環解密】 陌陌直播勁吸金 主播月入近百萬
https://hk.finance.yahoo.com/news/%E4%B8%AD%E7%92%B0%E8%A7%A3%E5%AF%86-%E9%99%8C%E9%99%8C%E7%9B%B4%E6%92%AD%E5%8B%81%E5%90%B8%E9%87%91-%E4%B8%BB%E6%92%AD%E6%9C%88%E5%85%A5%E8%BF%91%E7%99%BE%E8%90%AC-203700729.html

今時今日當主播,豈止在鏡頭前「照稿讀」那麼簡單,而是要扭盡六壬博打賞,某些人氣主播收入更可達天價。

社交網絡平台陌陌剛公布的第二季業績顯示,直播服務已經成為陌陌營業額的主要增長引擎,該公司2017年第二季度直播服務收入2.59億美元(約20.2億港元),佔總收益3.12億美元的83%,截至今年6月底,陌陌的每月活躍用戶突破9130萬人,相當驚人。

陌陌直播服務的付費用戶已達410萬,包括會員訂閱服務及虛擬禮物服務的陌陌增值業務收入達2460萬美元,按年增長58%。

陌陌去年旗下十大主播的年收入總額為1.15億元人民幣,足可媲美一家A股上市公司全年營業額,人均月入75.7萬元人民幣,約91萬港元。

[ 本帖最後由 五姑婆 於 2017-8-23 10:51 編輯 ]
五姑婆

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微信、QQ、微博、陌陌……社交網絡的底層邏輯是什麼
https://www.hksilicon.com/articles/962077




兩年前的社交產品泛濫猶在眼前,場景之勝幾乎到了言必談社交的地步。時任阿里新CEO陸兆禧舉全集團之力,力推新社交產品「來往」,動作之大震驚整個互聯網。如今,陸兆禧早早退場,只留下一個硬漢的孤獨背影。但是,阿里系關於社交的爭奪戰依然不遺餘力,即使把支付寶社交化也在所不惜……

猶如百團大戰之後誕生了諸如美團這樣的巨頭,主打異性社交的陌陌也在騰訊的虎口下突圍,成功上市。如今,微博、微信取得的成功早已改變了中國整個SNS領域的格局。

我們看到,不管是傳統的門戶、還是巨頭阿里,面對「人的爭奪」的時候都露出一副何其猙獰的面孔。關於社交對於整個互聯網的意義,及其在分發流量、實現入口閉環,打造生態平台的意義,之後會詳細探討。在這裡,本文只從社交的底層邏輯出發,對社交產品、社交網絡的發展做一個全面的解析。

如果我們從電子郵件開始曆數社交產品,羅列說明所有的產品功能,一定會變得枯燥乏味,更加不能深入到社交網絡的底層來觀察其中的邏輯。幸好,徐志斌《社交網絡》一書對社交網絡的理解幫我梳理出了完整的體系和寫作思路。所以,本文將按照「信息+關係鏈+互動」的社交模型來展開。

一、 信息

(一) 信息呈現樣式

作為社交的內容,信息是完成社交動作、達到社交目的的載體。隨着技術的發展,互聯網對信息的處理已經基本成熟。按照具體的展現樣式,我們把信息分為幾個大類,結合典型的產品應用場景,再進行細分、羅列,這樣就可以更直觀、完整地了解:

信息.png

(二) 社交產品的信息樣式演化

在談信息樣式的時候,很容易把角度延展到互聯網信息的呈現樣式上。針對社交產品而言,所有的信息呈現都需要圍繞到關係鏈和互動來進行。縱觀整個社交產品的歷史,技術主導了前期的發展,而後期則完全由網絡社會即關係鏈的不斷成熟來推動。

最初,網絡技術只支持文字的傳輸。在這一階段,首先誕生了郵件、.forum4hk.com、博客、IM工具等純文字傳輸的社交產品,所有的社交活動全部由文字來充當媒介。單位攜帶信息量小的缺點明顯不能滿足我們的社交需求,這一時期甚至一度流行火星文等文字的變體來補足信息量不足的缺點。

直到圖片、聲音、視頻的處理技術變得成熟,各種類型的信息開始以更加豐富的形式參與到社交過程中來,信息生產成本更低、傳播範圍更廣、獲取手段更多、理解門檻更低,幾乎人人都可以在通過社交網絡來快速、準確地表達自己、解讀他人。此時,網絡社交正式形成成熟的社交網絡。每個人通過個人ID的方式在網絡空間中生存、生活。

二、 關係鏈

社交網絡中的信息都以社交為目的,處於社交網絡的信息並不會無意義的流轉,所有的信息都會被現實的人賦予極強的指向性。具有指向性的信息在流動的過程中,關係鏈開始形成。關係鏈的形成是基於社交網絡中個人ID的鏈接。一個陌生的社交ID出現在社交網絡中時,不管是主動跟隨還是被動衝撞,它肯定會被涌動的信息裹挾向前:從我們在社交網絡中創建第一個ID時,我們就需要以這個ID在社交網絡中進行社會化生存。

(一) 關係鏈的形成方式

正如現實的社交是從「姓名」開始,網絡社交也由ID開始。不同的是,ID不再局限於為個人的標示,它已經成為一個社交單位的標示,一個人、一個群體、一個組織都可以以一個社交ID出現在社交網絡中。

以此為前提,我們再來看看網絡社交關係鏈是如何實現的:

關係鏈.png

(二) 關係鏈的結構

從上面的關係鏈形成方式來看,網絡社交的ID有兩個層次:主動搜索和被動推薦。但是從根本上來講,這種區別來源於ID創建的先後關係,這就是騰訊不可撼動的根基:騰訊率先通過QQ帳號完成了社交網絡中的ID創建工作,騰訊為每一個社交網絡中的人頒發了「身份證」。我們以這個身份進行社交行為、成立組織……於是衍生出各類社交單位,比如活躍於各平台的明星賬號、自媒體等,類似於實體的「公司」、「單位」、「組織」。

騰訊依靠社交網絡ID創建、分發者的身份成為互聯網的一極,至今依然牢牢扼住互聯網流量的各級底層入口。作為互聯網另一極的阿里巴巴,在ID的爭奪上從未低頭,阿里系不惜犧牲用戶體驗甚至安全來建立自己的賬號體系。當然,早期的ID賬號創建活動中,郵箱賬號也佔據了相當大的份額。但是由於郵箱的延時性、封閉性特徵,無法快速形成規模效應和高粘性。與郵箱賬號相反的是,由於移動互聯網的下沉,手機號碼作為社會活動的標配,正成為ID創建的又一支強悍力量。

QQ賬號、手機號、郵箱賬號構成社交網絡的原始居民,成為一級入口。在此基礎上,逐漸形成其他各平台的二級ID創建。這種二級ID的呈現方式更加豐富多樣,不僅是數字、字母,文字、特殊符號的多樣組合讓社交ID變得更加容易識別、更具標示性。

雖然社交網絡中的二級ID的可識別性已經上升了一個層次,但是社交網絡誕生的海量信息造成了更多的「噪聲」,信息在其中面臨被淹沒的處境。為了實現信息的指向性,從而實現關係鏈的順利構建,社交平台採取了諸多措施,為陷入迷途的信息指明方向。目前我們能看到的方式包括:推薦、排行、排序、標籤等 。

由於硬件設備的發展,尤其是搜索條件、感應裝置的進步,關係鏈的形成又多了一個方式,比如基於地理位置的「附近的人」、「雷達」,名片標示「二維碼」等,也為關係鏈的完善提供了新的手段。

三、 互動

(一) 互動的具體方式

信息被生產出來的時候處於靜止的狀態,為了完成其自身的目的,使社交單位完成關係鏈的構建,就需要一定的方式促使信息流動起來。信息本身經歷了文字、圖片、視頻以及混合應用的過程,促使信息流動的社交互動同樣經歷了一個不斷深入的過程:

互動.png

(二) 互動與社交網絡

通過對互動方式的羅列,可以清晰地看到社交網絡是由淺而深的層次構成的。

由ID生產的信息通過關係鏈到底目的地,此時的社交動作依然是靜態的,流動的只是信息。這其中依然有兩個層次:解讀信息到解讀ID。如果只停留在解讀信息的程度,那麼這就是一次不完整或者說失敗的社交行為。只有在對ID進行解讀的時候,社交行為才算真正形成。(我們可以以此為標準來檢驗社交行為的有效性。即我發出的社交信息是否促使他人來解讀我了?我是否通過社交信息解讀他人了?)

當社交單位對信息進行解讀後,社交行為開始形成。然而只通過對信息「閱讀、查看、瀏覽」層面上的解讀,會使社交行為處於靜止的狀態。但是,每個社交單位對於信息的處理都有自己獨特的方式,如果社交長期處於單向的狀態,社交單位之間便不會達成信息的再確認,這些沉澱下來的解讀由於是一種僵死的狀態,會逐漸造成信息過載。

在對信息解讀的反向傳遞的過程中,可以通過正、負回應來傳達。正回應包括贊、頂、喜歡、置頂、關注、訂閱、收藏、加入等方式;負回應包括取消、屏蔽、舉報、踩等方式,如果需要傳達更加豐富的回應,常見的方式包括評論、轉發、擴散、分享等。

一旦社交單位對信息解讀進行反向傳遞,信息便開始在關係鏈中涌動起來。反向傳遞不僅促進社交單位間的信息確認,這些攜帶正向或負向回應的信息更是被加工成新的信息流散出去。如果在一個完全開放的社交空間中,社交單位為了更簡單、更準確、更大範圍地完成信息傳遞和被解讀,會很自然圍繞到一個現象級的信息之下,這種無限制的解讀和再確認會使信息迅速過載。新信息被淹沒,無法得到足夠的回應,社交單位逐漸進入疲憊狀態。

四、 社交網絡的三個階段

早期的社交網絡.forum4hk.com、博客生產了大量信息,但這些信息無法通過關係鏈形成足夠的互動;而微博用豐富的互動方式,創造了一個開放社交網絡。但是,無限制的信息傳遞反而使微博面臨信息無法傳遞的困境。

在這方面,微信朋友圈實現了很好的平衡。儘管採用文字+圖片這種操作最簡單、信息量最大的方式,但是作為封閉的社交網絡,朋友圈內容不能直接進行二次轉載,關係鏈無法通過朋友圈打通;而且個人生活作為單一的生產來源,信息量的匱乏也無法使社交網絡足夠活躍。如果把朋友圈作為一個獨立產品,面對關係鏈封閉、信息匱乏雙重困難,肯定無法成為一個成功的社交網絡。但是微信作為一款即時通訊工具,藉助通訊錄(手機號、QQ賬號)以及搜索(添加、附近、雷達、掃一掃)成功打通關係鏈,而後又通過公眾號平台解決了信息生產量不足的問題。

如果說.forum4hk.com、博客解決了「信息」問題,成為社交網絡1.0的代表;微博解決了「關係鏈」問題,使社交網絡發展到2.0,那麼,成功解決信息、關係鏈、互動三大困境的微信則無疑使社交網絡邁向一個新的階段。

作者張耀賢,請他教產品經理,歡迎大家添加個人微信wo910827,一起快樂的汪汪汪……
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