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內地嚴限未成年人打機時間 僅周末及法定假期每日1小時
https://hd.stheadline.com/news/realtime/...F%E6%99%82

【互聯網監管】內地限未成年人僅可周末、假期每日玩網絡遊戲1小時 騰訊:嚴格遵守、網易ADR跌逾8%(第二版)
https://inews.hket.com/article/3046318/%...?mtc=20023

[Image: 20210830_GAME_1024.jpg]

中國嚴打「精神鴉片」 青少年只能周末玩三小時網絡遊戲
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/chinese-news-58392571

未成年人湧入打機 內地知名遊戲伺服器死機
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/cnnews/20210...2_001.html

騰訊指租賣帳戶打機破壞遊戲實名制 籲出台法規管制
https://news.rthk.hk/rthk/ch/component/k...210907.htm

騰訊遊戲在官方微博,回應央視有關租賣帳戶打機的報道,指帳戶租賣的行為,嚴重破壞遊戲實名制及未成年人保護機制,截至目前,騰訊已向超過20個帳號交易平台及多個電商平台提出訴訟或發出函件,要求停止相關服務。

帖文又說,當局上月底有關防止未成年人沉迷的最新規定出台後,騰訊堅決落實,針對央視報道的問題,公司呼籲盡快出台相應法規,嚴格管制帳號租賣行為。

國家新聞出版署上月底發布通知,要求所有網路遊戲企業,只可在周五、周六、周日及法定節假日,每晚8時至9時向未成年人提供1小時服務,並要求嚴格落實網路遊戲使用者帳號實名註冊及登錄。央視早前報道,有人花33元人民幣,租用帳號遊玩遊戲王者榮耀2小時。

【打壓未完】騰訊網易等遊戲平台遭約談
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/finance/2021...?refer=hn2

[ 本帖最後由 藍寶石王子 於 2021-9-8 11:56 編輯 ]
官媒發文轟網遊「鴉片」毒害青少年 點名騰訊及《王者榮耀》 文章午後下架
https://www.thestandnews.com/china/%E4%B...5%E6%8C%AB

路透:騰訊涉壟斷行為 中國當局將罰至少 100 億元人民幣 少過阿里罰款
https://www.thestandnews.com/china/%E8%B...0%E6%AC%BE

【嚴限打機】據報大陸停止審批新網遊 中宣部約談騰訊、網易 要求防止青少年沉迷
https://www.thestandnews.com/china/%E5%9...9%E8%BF%B7

騰訊手遊將啟動嚴格實名制 《王者榮耀》接入公安數據庫
https://www.thestandnews.com/finance/%E9...A%E5%BA%AB

生祥樂隊頌揚抗爭歌 遭騰訊等大陸平台下架
https://www.thestandnews.com/%E5%8F%B0%E...B%E6%9E%B6
[Image: song-06_fucgq.png]

人民網批手遊《王者榮耀》「放負」「陷害人生」 騰訊股價跌逾3%
https://www.thestandnews.com/finance/%E4...%E9%80%BE3

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生祥樂隊頌揚抗爭歌 遭騰訊等大陸平台下架
https://www.thestandnews.com/%E5%8F%B0%E...B%E6%9E%B6

[Image: song-06_fucgq.png]
騰訊遊戲公布元旦假期未成年人士每日限玩1小時
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/finance/2021...?refer=hn1

Sensor Tower:去年8款手遊全球收入逾10億美元
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/finance/2022...2_001.html

Sensor Tower商店情報數據顯示,2021年有8款手遊全球收入超過10億美元,反觀於2020年,僅5款手遊達到年收入10億美元關,而2019及2018年則分別只有3款。
數據指出,騰訊《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入) 和《王者榮耀》2021年全球收入均超過28億美元,包攬全球手遊暢銷榜第1和第2名,分別按年上漲9%和14.7%。
第3位為《原神》移動端,錄得收入18億美元;《Roblox》移動端和Moon Active《Coin Master》收入均超過13億美元,分別按年增長20.3%和13.8%,位列第4和第5名。 Niantic《Pokémon GO》以超過12億美元的收入位列第6名,King《Candy Crush Saga》年收入也突破12億美元,排名第7。Garena《Free Fire》以超過11億美元的收入排名第8。

騰訊等多隻遊戲相關股周一急跌 公司否認面臨重大監管打擊
https://news.tvb.com/finance/621404e1e77...3%E6%93%8A

騰訊等多隻遊戲相關股周一急跌,公司否認面臨內地重大監管打擊。

騰訊公關部總經理張軍,在社交媒體發文形容,謠言變種了很多版本,但最初聲稱騰訊會遇上「足以顛覆集團的大錘」的人,已經自己取消了帖文。

周一有內地傳媒引述消息指,內地今年不會審批新遊戲版號,即不容許遊戲公司出售道具帶來收入等。同時禁止出現無政府主義,娘化男性等題材。但中信証券分析員認為,類似說法早在去年監管會議有提出,不是新消息。

[ 本帖最後由 EL84 於 2022-2-22 10:17 編輯 ]
網易上季經調整盈近66億元人民幣 利勝預期
https://news.tvb.com/finance/6217b2f5c65...0%E6%9C%9F

網易上季經調整盈利好過市場預期。

上季純利近57億元人民幣,按年升4.8倍,按季增長近七成九。按非公認會計準則,經調整盈利近66億元人民幣,按季增長近七成一。每股派息8.1美仙。

收入有243億元人民幣,按季增長近一成。其中貢獻最大的網上遊戲業務增長百分之9。

集團表示,去年推出多款新產品,各項業務穩步發展,旗艦遊戲繼續保持穩健,今年會繼續穩健發展。
騰訊收購獨立遊戲《Rime》背後的工作室 Tequila Works
https://hk.news.yahoo.com/%E9%A8%B0%E8%A...32009.html

騰訊麾下的遊戲工作室又多了一間,早些時候他們正式收購了來自馬德里的老牌團隊 Tequila Works。在此之前,Tequila Works 最為人所熟知的應該是其在 2017 年推出的獨立遊戲《Rime》。他們目前正在為 Riot Games 製作《聯盟外傳:努努之歌》(Song of Nunu: A League of Legends Story),沒想到遊戲還沒做完兩家就有了同一個東家。

對於收購的金額,交易雙方並未透露,但 Tequila Works 方面表示騰訊的投資能讓他們的遊戲「上一個層次」。

決戰微軟!索尼下周或推遊戲訂閱服務
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/finance/2022...2_001.html

線上遊戲Axie Infinity失6億美元虛擬貨幣 創失竊額紀錄
https://std.stheadline.com/realtime/arti...0%E9%8C%84

網上遊戲公司 Ronin Network 周二證實,旗下遊戲「Axie Infinity」的玩家經常使用的電子錢包系統被黑客襲擊,等值超過6億美元(約46億港元)虛擬貨幣被盜。這是虛擬貨幣歷來發生的最大金額的竊案。

黑客向該公司的區塊鏈發動攻擊,成功偷走了170,3600枚以太網幣和價值2550萬萬美元的stablecoin;stablecoin是一種與美元掛鈎的數碼資產。

事發於3月23日,被偷走的虛擬貨幣和資產當天價值5.45億美元,但到周二已升值到6.15億美元。

網上遊戲「Axie Infinity」在全球有近900萬名玩家,開發商 Sky Mavis 於本周二才察覺出現保安漏洞,揭發這宗大竊案。Ronin Network 發表聲明,表示正與執法部門合作追查及尋找失款。

該公司保證會動用一切資源安裝最先進的保安系統,防止再發生類似的襲擊事件。

[ 本帖最後由 6V6 於 2022-3-30 09:24 編輯 ]
騰訊結束一項遊戲直播業務
https://news.tvb.com/finance/624f5856c65...D%E5%8B%99

騰訊結束一項遊戲直播業務。

騰訊宣布由於業務發展策略有變,所以企鵝電競六月七日之後終止運作,周四已停止新用戶註冊以及在應用程式內充值,又會以其他遊戲積分等方式,補償給現有用戶。

騰訊前年曾經建議合併遊戲直播平台虎牙和鬥魚,同時注入企鵝電競,但內地加強科網行業監管後,國家市場監管總局否決有關交易。

近年嗶哩嗶哩和抖音等加入市場,亦令競爭更激烈。

內地恢復審批遊戲版號 涉及45款遊戲獲批
https://news.rthk.hk/rthk/ch/component/k...220411.htm
[Image: mfile_1643517_1_L_20220411205120.jpg]

內地時隔逾8個月恢復審批遊戲版號。

國家新聞出版署公布,4月份國產網路遊戲審批信息,共有45款遊戲獲批,包括北京百度網訊科技、心動網絡公司的遊戲。

內地當局在去年7月後,停止對遊戲版號的審批。

[ 本帖最後由 5AR4 於 2022-4-11 15:46 編輯 ]
禁止連外?騰訊關閉VPN服務 遊戲未來僅支援中國境內
https://hk.finance.yahoo.com/video/%E7%A...00404.html

日前中國廣播電視總局列出六大要點,規定各大平台均不得實況未經審核的網路遊戲。騰訊(0700.HK)表示因業務策略調整,將關閉網遊加速器(VPN)連外服務,僅提供玩家遊玩中國境內遊戲。 在內地的限制措施規管下,多個內地遊戲商逐步開拓海外市場。內地遊戲研究機構伽馬數據指出,中國自研遊戲海外市場於2021年的實際銷售收入為180.13億美元,按年增長16.59%,近5年平均穩定增長。 騰訊在公告提到,2022 年 5 月 31 日起「騰訊網遊加速器」將升級為「騰訊遊戲管家」,並逐步停止舊版本(騰訊網遊加速器)服務。產品升級後,遊戲僅支援中國境內的遊戲加速服務,對於受影響的會員用戶會安排退款。 引用路透社對該事件的報導內容,數據調查公司 Niko Partners 分析師認為,《艾爾登法環》雖然在中國未過審,但是平均每天卻有高達 1,710 萬人收看。 這些收看的人潮也進而帶動了中國當地自有的直播、實況平台,像是鬥魚、虎牙、Bilibili,或多或少都能從這些「未經審核允許」的遊戲獲得收益,如今中國宣布禁止違規遊戲進行直播,可能或多或少都會影響到中國實況圈生態。
【互聯網監管】中央據報停科網監管、改入股科技巨頭1% 從而在科企決策中發揮直接作用
https://inews.hket.com/article/3242787/%...C%E7%94%A8

[Image: 0502_a_1024.jpg]

科網監管一直是市場關注重點,外媒引述消息指,中央為減緩內地經濟惡化,計劃暫停對科技行業的監管,並考慮入股並持有個別科技公司1%股權,從而在科企決策中發揮直接作用。

國家主席習近平上周五主持中共中央政治局會議後,官媒發文提及中央將出台措施,支持平台經濟規範健康發展。其後有本地傳媒引述消息指,中國計劃在五一假期後舉行大型科企座談會,據報座談會將向科企高管保證,監管機構將不再要求整改或進行突擊罰款。

計劃暫緩對未成年人的「限玩令」
外媒今再引述消息指,內地監管機構正計劃暫緩對未成年人的「限玩令」,即限制年輕人花在移動應用程式時間的新規。另外,據報中央正考慮推動部份科技巨頭向中央提供1%的持股,從而容許中國政府在這些科企決策中發揮直接作用。通過少量持股並參與公司運營,中央可確保科技公司與政府的總體政策保持一致。報導又稱,科企本身一般不反對中央入股,因此舉有助它們管理原本不確定的政策風險。

報導稱,除現時已獲中央持股1%的字節跳動及微博 (09988) 外,中央亦有意將持股擴大至其他內地平台營運商,如騰訊 (00700) 及美團 (03690) 。

【商業熱話】WSJ:中國考慮推動科技公司向政府提供1%股權,以暫停針對監管
https://businessdigest.io/%E5%95%86%E6%A...3%E7%AE%A1

[Image: image?url=https%3A%2F%2Fmedia.apoidea.ai...=1024&q=75]

中國政府對科技公司的監管風波已持續許久,據《華爾街日報》引述知情人士報導,中國政府計劃暫停針對科技公司的監管行動,並考慮推動科技公司向政府提供1%股權。

據報,中國互聯網監管機構將於本周與科技公司會談,討論監管行動相關事宜。本次會議被市場認為是一個信號,表明官員承認監管行動對私營企業造成影響,中國經濟前景面臨挑戰。當局正考慮推動一些大型科技公司向政府提供1%的股權,並讓政府在企業決策中發揮直接作用

早前,相關措施已經在短影片平台 TikTok 、微博平台實施,現在該計劃將會進一步擴展到其他平台,包括騰訊、美團

知情人士還表示,監管機構或許會暫緩實施限制年輕人在應用程式上的時間的新規

[ 本帖最後由 May35 於 2022-5-4 06:32 編輯 ]
騰訊上季本土市場遊戲收入按年跌1% 受政策影響
https://news.rthk.hk/rthk/ch/component/k...220518.htm

騰訊上季收入1354.7億元人民幣,按年微升,但按季跌6%。

上季增值服務收入按年微升0.4%,按季升1%,至727.4億元。手機遊戲增值服務收入總額按年下降3%至403億元,而個人電腦客戶端遊戲的收入按年增長 2%至121億元。上季本土市場遊戲收入330億元,按年下跌1%,受到未成年人保護措施對活躍用戶及付費用戶數量造成直接及間接影響,按季則升11%。國際市場遊戲收入106億元,按年增長4%,按季跌20%。社交網絡收入291億元,按年增長1%,反映視頻號直播服務的收入增加,但大部分被音樂直播及遊戲直播收入減少所抵銷,按季則持平。

上季網絡廣告業務收入180億元,按年跌18%,反映教育、互聯網服務及電子商務等行業廣告需求疲軟,以及網絡廣告業監管變化影響,但部分被快速消費品行業穩定需求,以及合併搜狗所帶來的廣告收入抵銷。網絡廣告業務收入按季跌16%。

上季金融科技及企業服務業務收入428億元,按年增長10%,但按季跌11%,反映疫情及春節的季節性影響。

繼續瘦身?騰訊傳擴大裁員範圍 遊戲業務也難幸免
https://hk.on.cc/hk/bkn/cnt/finance/2022...2_001.html

內地科網行業裁員消息不斷,先前有傳向體育業務部「開刀」解僱過百人的騰訊(00700),據報已經把裁員範圍擴大。內地傳媒引述消息指,現時騰訊的大部分事業群都在炒人,包括騰訊雲、遊戲業務、廣告業務、內容業務等,只有投資部門暫未裁員。
報道又引述消息人士指,作為騰訊「王牌」、貢獻了大量盈利的遊戲業務也難幸免,裁員比例大約是10%。有指公司此前已經「軟性勸退」過一輪,這一次是硬性裁員。
有騰訊雲業務員工提到,今年3月他所在的部門就已開始裁員,並指因為業務「虧損嚴重,需要盡快盈利」,接下來還會有新的裁員計劃,具體還要再裁多少人卻不得而知。

[ 本帖最後由 失蹤的老公 於 2022-5-21 06:31 編輯 ]
騰訊(00700)、字節跳動等據報新一輪裁員 或涉數千人
https://hk.finance.yahoo.com/news/%E9%A8...07923.html

《華爾街日報》報道,騰訊(00700)及字節跳動正在展開新一輪裁員,或涉及數以千計的員工。

報道引述兩間公司的現任和前任員工表示,公司正在實施新裁員,最新一輪成本削減行動將影響到數以千計的員工。以往公司的裁員重點主要是重組虧損業務和非核心部門,但隨著疫情促使政府採取嚴格的封控措施,部分公司開始將裁員擴大到核心業務。

報道引述了解裁員情況的員工透露,騰訊計劃今年年底前在不同的業務部門裁員,將波及一些核心業務,而且可能會影響到一些中高級管理人員。據悉,微信運營團隊正在裁減數十名從事影片號(Channels)短片服務的員工。

消息人士指,騰訊的遊戲部門已開始對一個運營遊戲玩家社區的團隊裁員數十人。未來數月,多個內部遊戲開發工作室可能也會裁員,因預計中國政府批准的遊戲項目會減少。據悉,騰訊仍未確定最終的裁員人數,但可能至少涉及數以百計的員工。

另外,報道引述字節跳動的現任員工稱,自5月以來,該公司在有約300員工的上海一家視頻遊戲開發工作室中,已解僱了逾半數人,該工作室已於6月初解散。公司亦從一個遊戲發行部門裁員數十人。此外,有現任和前任員工指,由於教育領域的需求不旺,字節跳動正在從其教育部門削減約3000人。

至於嗶哩嗶哩(09626),據現員工和前員工稱,該公司自5月以來一直在裁減遊戲、直播等一些核心業務部門的人員。



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